生成多份物品的核心方法包括利用游戏机制中的物品复制漏洞、特定指令代码以及存档修改技术。通过物品框和宝箱的交互实现复制是较为常见的操作方式,而指令代码则需借助特定工具或模组支持。存档修改则涉及直接编辑游戏文件,风险较高但效率显著。
利用物品框复制物品需要准备木材、锯木机、工作台、宝箱及铁锭等基础材料。首先在地面放置2x2铁锭组成的正方形,上方叠加宝箱后拆除下方铁锭并替换为工作台,随后移除宝箱并在对应位置放置物品框。关键步骤在于精准拆除工作台的右下角并隔格放置第二个物品框,右键点击物品框即可实现物品复制。需注意该方法仅适用于堆叠数量≥2的物品,且武器类道具无法通过此方式复制。
指令生成物品是另一种高效途径,但需区分版本差异。PC版可通过输入/give 物品ID 数量或简写指令直接获取目标物品,例如黄金阔剑ID为2、彩虹魔杖ID为495。手机版则需依赖第三方工具如kk键盘内置的指令库,调用预设代码实现批量生成。部分版本可能因更新修复导致指令失效,建议在操作前确认游戏版本兼容性。
存档修改技术适用于批量获取复杂物品组合。玩家需定位游戏存档文件夹中的Worlds子目录,将全物品存档文件覆盖至目标存档。此过程需严格备份原文件,避免数据丢失。专业存档编辑器如TEdit可精确修改物品栏数据,但修改不当可能导致存档崩溃。建议优先选用已验证的安全存档资源,并关闭云同步功能防止冲突。
从游戏设计角度看,非正常生成物品可能影响平衡性体验。开发者在后续版本中逐步修复了部分复制漏洞,但社区仍通过模组保留相关功能。若追求合规操作,可优先选择官方认可的创造模式或全物品存档。无论采用何种方法,建议提前了解机制原理并做好风险预案,确保游戏进程的稳定性与可持续性。