光遇飞翔季里的风墙怎么进去
光遇飞翔季的风墙可以借助遁地穿模或者双人背背卡旋转穿入,单人优先选择矮人遁地法,双人使用背背卡模型穿透成功率更高。想要进入风墙内部,首先要锁定风墙对应的地理点位,这片风墙处在风行网道主岛左侧的出风口,洞口被强气流屏障完全封锁,正常飞行会被风力持续弹回,只有利用地形缝隙卡进模型内侧,才能绕过风力阻挡顺利进入风道内部。

单人进入风墙首选矮人面具搭配警惕站姿完成遁地操作,先来到主岛右侧三角形进风口的斜坡位置,这里的地形夹角是全图最容易触发穿模的点位。角色紧贴坡面站立,镜头向下对准脚部位置,长按屏幕拉出白色蓄力光圈,光圈蓄满的瞬间向前推动摇杆,同时松开长按的手指,角色会直接卡进地面模型之下。进入地下空间后缓慢调整飞行方向,横向朝着左侧风墙的底部位置移动,风墙的屏障只作用于地表层面,地下区域没有风力限制,等到对准出风口正下方时向上拉升飞行,就能直接出现在风墙内部的风道当中。操作时尽量不要一次性大幅度飞行,一旦飞出模型缝隙就会被风墙重新弹回地表,中途可以短暂停留在低矮的地形夹层稳住位置。

双人组队的穿透方式稳定性更强,两名玩家互相解锁背背动作,由一名玩家背起另一名玩家,整体飞到风墙正面紧贴屏障站立。保持升空悬浮的状态,点击互动按钮触发人物旋转,等待角色模型出现穿模效果,镜头能够看见风墙后方的空域时,稳步向前推动飞行摇杆,整支队伍就能直接穿过气流屏障。背背穿墙不需要依赖斜坡地形,只需要把控好旋转的时机,不要在风力最强的风墙中心点位尝试,选择风墙边缘气流较弱的区域,能够大幅降低被强风打断穿模动作的概率。

进入风墙内部之后还要留意能量消耗,风道内持续存在乱流,长时间滑翔会快速消耗光翼能量,沿途的云层可以随时停靠充能。如果目标是收集风道内的小金人,进入风墙后无需手动操控飞行方向,风道的定向气流会自动推着角色抵达光翼的停留点位,只需要稳住机身避免撞上岩壁即可。多次尝试失败时,可以把画面画质调低,减少场景模型的渲染延迟,穿模卡顿的问题会明显减少,反复微调站位和起跳角度,就能稳定卡进风墙内部。