原神中哪些角色可以提升暴击伤害
能够为全队或是自身提供暴击伤害加成的辅助角色包含米卡、五郎、珐露珊,申鹤与九条裟罗也拥有对应暴伤增益效果,同时还有大量角色在突破阶段可以获得自身暴击伤害的属性提升,两类角色分别适配队伍增伤与单人输出配置,合理搭配可以快速拉高队伍双暴面板,解决圣遗物副词条不足带来的暴伤短板问题。米卡是物理队伍专属暴伤辅助,元素战技开启后,队伍内所有物理伤害输出角色都能稳定吃到暴击伤害加成,加成数值会随天赋等级稳步提升,而且效果覆盖全队前台角色,适配优菈、雷泽这类物理主C。这套辅助玩法需要保证米卡不间断循环元素战技,搭配西风长枪优化充能效率,不需要强行堆叠输出属性,堆高充能与生命值即可稳定覆盖全程输出,物理队带上米卡之后,主C可以适当降低圣遗物暴伤词条,把更多词条分配给暴击率,让双暴比例维持在均衡水准,避免暴伤过高而暴击不足导致伤害波动过大。五郎是岩队的核心双暴拐,元素爆发开启后,队伍里所有岩元素角色都能获得高额暴击伤害加成,加成数值和队伍内岩元素角色数量挂钩,三岩或者四岩阵容可以吃满全部增益,荒泷一斗、诺艾尔在五郎的加持下,暴伤面板会迎来大幅提升。实战配队优先凑齐三岩羁绊,五郎选择华馆或者宗室套装,保证大招能够无缝衔接,全程锁住主C的暴伤加成,岩队主C在拥有五郎增益后,头冠甚至可以选择防御主属性,依靠辅助补足暴伤,大幅降低圣遗物的毕业难度。

珐露珊作为风系专属辅助,元素爆发可以为队伍内所有风元素输出角色提供暴击伤害加成,并且附带风元素减抗,双收益让魈、散兵这类风系主C的输出上限大幅提高。该增益只针对风元素伤害,其他元素角色无法享受,配队时要严格锁定纯风阵容,珐露珊优先堆叠元素充能,保证大招持续覆盖主C的输出周期,主C在吃到暴伤加成后,能够放宽暴伤词条压力,把更多副词条留给暴击率与攻击力。申鹤的天赋机制同样包含暴伤增益,当队伍中存在冰元素角色时,申鹤的元素战技可以进一步拉高冰C的暴击伤害,神里绫华、甘雨搭配申鹤后,暴击伤害可以轻松突破两百大关,冻结队伍基本都会绑定这名角色来补足双暴短板。九条裟罗的元素爆发除了高额攻击力加成之外,还能为雷元素角色提供暴击伤害,雷神、赛诺组成的雷队可以同时吃到攻击与暴伤双重收益,九条选择充能武器保证大招循环,后台稳定给主C提供属性加成,有效缓解雷系输出角色堆双暴的压力。

除了队伍辅助之外,还有一大批角色在等级突破时自带暴击伤害成长属性,这类角色不需要依赖辅助,自身成长就能拿到高额暴伤,培养时可以更轻松搭建合格双暴面板。胡桃、神里绫华、甘雨、优菈、神里绫人突破属性均为暴击伤害,升到满级之后仅角色成长就能拿到可观的暴伤数值,搭配暴伤头冠与武器副属性,很容易达成毕业面板。这类主C在配队时可以优先选择攻击拐、减抗拐,不用再强行绑定暴伤辅助,配队自由度更高。在实战养成里,需要区分暴伤加成的乘区,角色技能带来的暴伤属于独立双暴乘区,不会和圣遗物、武器产生严重稀释,队伍里最多安排一名暴伤辅助即可,多余的位置留给攻击加成、元素减抗类角色,均衡各个伤害区间才能把输出拉到最高。