想让避难所的小家伙们开心起来其实很简单,关键在于摸清他们的喜好并合理分配工作。每个居民都有自己擅长的属性,比如力量型适合发电厂,观察力强的适合水处理站,敏捷型则更适合餐厅。只要把他们放到对应属性的房间工作,心情值就会稳步上升。如果发现有人一直闷闷不乐,不妨检查一下是否放错了岗位。另外记得保持水电食物供应充足,资源短缺会直接拉低整体幸福指数。

恋爱和家庭生活是提升幸福感的速效药。把一男一女拖到宿舍里,他们就会开始跳舞、恋爱甚至怀孕。这个过程能让两人的心情瞬间飙到100%,而且新生儿的成长还能补充人口。不过要注意近亲不能配对,兄妹或父母子女关系无法触发互动。广播室也是个好帮手,播放音乐不仅能吸引新幸存者,还能让现有居民心情变好,尤其是高魅力属性的居民担任播音员时效果更明显。

给小家伙们换上新武器或衣服,他们的满意度会明显提升。外出探险的队员如果带回了稀有装备,记得优先分配给表现优秀的居民。平时多留意他们的抱怨,比如有人提到想要某件物品时,及时满足需求就能快速挽回心情。极速模式成功后也会带来短暂的心情加成,但失败可能导致反效果,建议在低风险时使用。
瓶瓶盖盖到访时,所有居民会获得20点心情加成;建造健身房、美发店等休闲设施也能提供长期增益。如果遇到居民受伤或死亡,要尽快治疗或移走尸体,否则同房间的人心情会持续下降。宠物装备中的心情加成类效果很实用,尤其是搭配特殊事件使用能产生双倍快乐。

训练房能提升居民属性,高属性居民更容易维持好心情;而交错排列的房间可以防止灾害蔓延导致连锁负面情绪。初期不用追求完美,先保证基础需求再逐步优化,毕竟幸福度提升是个循序渐进的过程。只要保持耐心,你的避难所很快就会充满笑脸。