练兵是三国志战略版中提升武将等级的重要途径,合理运用战法能显著提高练兵效率。练兵功能在君王殿达到7级并建造演武场后解锁,每次练兵消耗30点体力和3万铜币,持续1小时,经验由参与武将平分。练兵过程中不消耗兵力,但经验收益受演武场等级和委任练兵使的影响。练兵使的加点应优先政治属性,因其对经验加成的贡献高于魅力属性,政治与魅力的收益比约为3:2。练兵适合快速提升低等级武将,尤其在新赛季初期或组建二队、三队时效果显著。
练兵的核心战法包括提升经验获取效率的被动增益类战法。委任高政治属性的武将担任练兵使可额外增加经验加成,如SP袁绍的高橹连营或程普的勇烈持重等具备统率加成的战法,能间接提升练兵稳定性。部分战法如抚辑军民草船借箭虽不直接作用于练兵,但能减少武将出征时的战损,为后续练兵保留更多兵力资源。练兵过程中,武将的体力管理尤为重要,需避免因体力耗尽而中断训练周期。

练兵与扫荡的协同运用是高效培养武将的关键。扫荡可快速获取经验,但消耗体力和兵力,适合中高等级武将;练兵则更适合低等级武将的无损升级。两者结合时,可先用高等级武将扫荡高级地,再通过练兵补足低等级武将的经验缺口。部分战法如白马义从提供的先攻效果或盛气凌敌的控场能力,能在扫荡中降低战损,间接为练兵节省资源。练兵使的委任需选择政治属性突出的武将,如荀彧、张昭等,以最大化经验收益。
战法的升级与转化同样影响练兵效率。通过消耗战法点提升战法等级,可增强武将的属性和技能效果。夺魂挟魄风助火势等战法能提高武将的输出能力,缩短扫荡时间;婴城自守刮骨疗毒等恢复类战法则能减少兵力损耗。战法点可通过转化多余武将卡获取,因此在练兵前需储备足够的战法点,确保核心战法处于高等级状态。练兵过程中,武将的兵种适性也需注意,优先选择适性高的兵种以降低战损。

练兵的高级策略包括利用缘分关系和兵种加成。五子良将西凉铁骑等缘分组合能提供属性增益,间接提升练兵效率。兵种方面,枪兵、盾兵等防御型兵种适合低损扫荡,而骑兵、弓兵等高输出兵种可加快战斗节奏。练兵时还需注意演武场的等级提升,高阶演武场能显著增加经验产出。赛季末的纪念武将卡可转化为战法点,为下赛季的练兵提前储备资源。

合理运用政治属性加成、扫荡与练兵的互补、战法等级提升及兵种缘分优化,能最大限度缩短武将培养周期,为后续的征战奠定基础。