积分是提升战力和获取稀有资源的核心货币之一。玩家可通过参与积分赛、忍战征程、竞技场等玩法积累积分,每日坚持完成这些活动是稳定获取积分的基础。积分赛每晚9点结算奖励,建议每天打满场次并保留2次挑战机会临近结算时使用,以最大化奖励收益。忍战征程中,第五关选择水之印可额外获得忍战积分,而第十关开启的BOSS讨伐玩法每日三次挑战机会需优先完成。竞技场胜利次数越多积分奖励越丰厚,需根据自身战力合理匹配对手。

积分商店中A级忍者如鬼鲛的碎片应优先兑换,其技能范围广且PVP/PVE表现均衡,两天即可兑换一枚碎片。B级忍者君麻吕咒印因碎片需求较少且日常活动可补充,也是性价比较高的选择。材料类物品中,勾玉、忍玉等能快速提升战力,尤其适合装备未成型的玩家。需避免盲目兑换低性价比物品,每日刷新后根据实际需求调整购买清单,必要时可消耗金币刷新商店。

提升积分获取效率需结合游戏机制优化操作。积分赛采用战力压制策略,优先挑战战力较低的对手确保胜率,防守阵容则需配置高星级忍者减少失分。忍战征程中随机事件需熟记答案,如第五关水之印的选择直接影响积分收益。竞技场需掌握忍者克制关系,例如阿飞的地雷原术可压制无空中技能的忍者,但需规避迪达拉等空中技能型对手。每日签到、任务活跃度奖励及限时活动提供的积分不容忽视,需纳入日常资源规划。

长期积分管理需要平衡即时消耗与战略储备。每周固定可获得约1070金币,需合理分配用于购买体力或刷新商店。组织商店中拍卖的高价值物品建议预留资源参与竞拍,而功勋优先兑换精炼材料而非碎片。赛季段位奖励随阶数提升显著,集中资源冲击赤金五阶等高位段位能获得大量秘术之尘和忍玉。需注意VIP等级会解锁体力购买次数上限,适度提升VIP等级可增强积分获取的可持续性。
积分系统的深度开发离不开对忍者培养体系的配合。忍者总加成包含属性加成和收集加成两部分,招募或升星忍者即可激活收集加成。高爆发、强控制的忍者如宇智波鼬须佐能乎形态,能显著提升竞技场胜率从而增加积分收益。装备强化与技能升级带来的战力提升,可降低积分赛和BOSS讨伐的挑战难度。通灵兽的选择也需匹配战斗场景,控制型通灵兽适合积分赛,而输出型则利于快速完成忍战征程挑战。