能量饮料和血瓶等补给品确实存在固定刷新点,主要集中在训练场中心区域。这些物资的分布规律与实战模式类似,但刷新位置更为集中且稳定。玩家进入训练场后,可优先前往中央仓库或加油站附近搜寻,通常能在货架、地面或固定物资箱内找到能量饮料、止痛药等恢复类物品。需训练场物资不会因玩家拾取而消失,可反复使用以测试恢复效果或练习打药时机。

训练场的能量饮料使用机制与常规对战模式完全一致,包括使用时的动作时长、血量恢复效果以及能量条叠加规则。当角色血量高于75%时无法使用血瓶,能量饮料成为唯一可用的恢复手段。玩家可通过快捷键或背包界面使用这些物品,但需注意打药过程中角色仍会暴露在外部攻击下,尽管训练场内不会因受伤而死亡,但这一设定有助于模拟实战中的打药风险。
自动贩卖机是训练场中另一类可获取饮料的固定设施,通常分布在仓库与加油站等建筑内。与沙漠地图的自动贩卖机机制相同,玩家靠近后按交互键即可掉落随机数量的能量饮料或止痛药,每次使用后有约10秒的冷却时间。贩卖机被攻击时会触发警报声,可能干扰训练环境,因此不建议刻意破坏。训练场中的贩卖机物资无限刷新,无需担心资源枯竭问题。

对于希望针对性练习物资管理的玩家,建议将训练场分为武器测试区、驾驶练习区和物资补给区三个功能模块。能量饮料等物资的刷新点集中在补给区,而靶场和障碍物区域则较少出现此类物品。合理规划路线可节省搜寻时间,将更多精力投入射击或移动技巧训练。若需测试不同血量状态下的恢复策略,可先主动承受靶场固定武器的伤害,再前往物资点补充状态。

最后需明确训练场的核心定位是提供无压力的练习环境,因此物资获取难度远低于实战模式。玩家可借此熟悉各类恢复物品的图标、刷新规律及使用场景,但实际对战中仍需考虑物资稀缺性和战场动态变化。建议将训练场作为熟悉基础机制的过渡环节,而非依赖其模拟完整对战体验。