神兽系统是提升战力的重要组成部分,其技能不仅能提供直接的战斗效果,还能为全队带来显著的属性加成。神兽技能通常分为主动触发和被动增益两类,触发条件包括血量阈值、回合数或特定战斗事件,而属性加成则涵盖生命、攻击、防御等基础数值,部分高阶神兽还能提供特殊状态如无敌、眩晕或持续治疗。神兽的稀有度直接影响加成幅度,金色与紫金品质的神兽往往具备更全面的增益效果,例如青鸾的群体治疗搭配无敌状态,或灵犀的高额伤害附带控制能力。

神兽技能的属性加成具有全局性,上阵后即可为全队提供固定数值或百分比提升。基础属性包括生命值、攻击力和双防的固定加成,而高阶技能可能附加百分比生命提升或伤害加成等效果。部分神兽如天禄貔貅还能将治疗溢出值转化为护盾,并同步提高攻防属性。需神兽的升星和技能等级会进一步强化这些加成,7星技能通常解锁质变效果,如青鸾的无敌或穷奇的群体减怒,这类加成在PVP或高难度副本中尤为关键。

输出型队伍可优先选择灵犀、机关鸟等提供爆发伤害或灼烧效果的神兽,而生存向阵容则依赖青鸾、天禄貔貅的治疗与护盾。部分神兽技能存在联动性,例如机关牛击杀前排后触发机关鸟的后排打击,形成连续压制。神兽装备系统可额外强化属性,如兽爪提升攻击、护符增强防御,需根据战斗场景灵活调整。

优先培养核心技能触发频率高或属性加成全面的神兽,如紫金品质的天禄貔貅或金色品质的穷奇。技能升级材料应集中投入于关键效果,例如无敌或眩晕的触发概率。神兽图鉴激活后可提供额外的全队属性,因此收集多只神兽即使不上阵也能带来战力提升。
神兽技能的属性加成是战斗策略的核心变量之一。通过合理选择、养成与搭配,玩家可最大化神兽对队伍的增益效果,从而应对不同战斗场景的需求。