万国觉醒阿尔特米西亚为何备受瞩目
万国觉醒阿尔特米西亚之所以备受瞩目,核心源于独树一帜的矛盾型技能机制,兼顾驻防防守、团战AOE输出,主副将位置都能够胜任,适配弓兵主流体系,在团战混战、城池驻防场景都能发挥亮眼作用,是兼顾防守与团战输出的多功能统帅。该统帅的主动大招拥有扇形最多三个目标的伤害效果,多目标伤害不会发生衰减,代价是会对自身部队带来少量自损伤害,小规模单挑输出表现平平,一旦进入多人混战、集结攻防场景,就能释放极高的群体伤害,压制多名敌方部队,很适合关卡隘口、城池周围大规模交火的战局。被动弓兵属性加成可以直接提升弓兵部队的防御与生命值,进一步拉高弓兵队伍的生存底子,让整套阵容不至于在爆发交火期间快速溃败。

自带的驻防专属被动是她能够站稳防守位置的关键,驻防状态下可以降低来自普通攻击的伤害,普攻还有概率触发禁普攻效果,能够限制依赖普攻输出的主流统帅,被禁止普攻之后敌方不仅无法打出平A伤害,也难以通过普攻积攒怒气释放大招,持续拉锯战中会不断压制对手的输出循环节奏,有效克制当下十分热门的普攻属性流派阵容。第四个被动是该统帅最有讨论热度的机制,怒气累积达到八成以后,有概率让自身部队短暂陷入沉默状态,换来了高额的全伤害加成,增益覆盖普攻、反击还有技能伤害,就连副将的输出伤害同样能够吃到这一层加成,虽然自带沉默负面效果,但在阵地拉锯的持久战当中,高额增伤带来的收益往往大于沉默带来的限制,这也衍生出大量不同的副将搭配思路,玩家可以挑选能够化解沉默负面影响的搭档,把这套增益效果充分释放出来。

在实际阵容搭配玩法层面,阿尔特米西亚的搭配选择十分丰富,并不会被死死限定在驻防场景当中。搭配阿曼尼托尔可以抵消自身沉默的负面状态,野战和驻防两套玩法都可以使用;搭配李成桂作为副将,能够放大李成桂大范围AOE技能伤害,适合团战阵地作战;搭配托米丽司,则可以走持续毒伤体系,依靠增伤放大毒素的持续输出效果。天赋加点上,如果主打驻防玩法,优先点满驻防防御相关天赋,强化守城承伤能力;若是用于野战团战,则侧重弓兵输出与怒气相关天赋,加快大招释放频率,技能升级优先点满主动大招、弓兵生存被动,之后再点出增伤被动,驻防相关被动可以后置培养,对于资源有限的玩家而言,卡技能也是十分常见的养成思路。但该统帅也存在明显短板,更加偏向长时间阵地对战,面对打完就撤离的速攻游击集结,很难充分发挥自身被动效果,单挑能力也并不突出,选好适用场景才能发挥该统帅全部实力。