造币厂是提升铜币产量的核心建筑,其建设需要综合考虑名声值、资源地等级及战略需求。玩家必须确保名声值达到6000才能建造第一个造币厂,此后每增加1000-2000名声可多建一个,具体数值因不同攻略来源略有差异,但上限通常为8-10个。造币厂必须建在6级或以上的资源地上,但需注意建造后会覆盖原有资源加成,因此建议优先选择石料或铁矿地块,避免占用铜矿以免浪费其天然加成。
初期资源紧张时,建议先将造币厂升至3级以平衡投入与产出,后期再视资源储备逐步提升至5级满级。升级需消耗大量木材、铁矿、石料及铜币,例如5级造币厂需40万基础资源和8万铜币。建造造币厂会消耗势力值,1级为200点,每升一级增加200点,需权衡势力值损失与铜币收益。若资源有限,可暂缓升级,优先保证其他核心建筑的发育。
由于高级资源地易成为敌对玩家攻击目标,建议将造币厂建在主城或分城附近,便于保护。若处于战事频繁的服务器,可搭配箭塔、拒马等防御建筑形成屏障。造币厂数量与高级建筑总数共享上限(通常为10个),需合理分配名额,避免过度建造影响工坊、虎帐等其他功能性建筑的部署。
长期运营中,铜币用途广泛,包括招募、寻访、驯马等,因此需动态调整造币厂优先级。若铜币缺口较大,可优先建造更多造币厂;若资源短缺,则侧重工坊。多个造币厂的产量效果可叠加,但需平衡资源消耗与收益。后期可通过委任加成、城建升级等方式进一步放大铜币收益,但造币厂始终是稳定产出的基础。
灵活调整策略,才能确保铜币供应支撑全局发展。